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UX공부43

5w_3_UIUX_Design 이번주는 계속 클론디자인을 연습했다. 아이콘이 제일 기준이 모호했다. 어떤 사이즈인지.. 그리고 간격이 참 중요하다는 생각을 했다. - 앱 디자인에 있어서 생각보다 폰트의 모양과 크기가 가독성에 미치는 영향이 크구나. 생각하게 된다. 그리고 모양이 저마다 다른 아이콘들의 크기도, 글상자의 간격도, 어떤 내용들이 한 화면에 스크롤되게 하고, 어떤 부분을 다음 페이지로 넘기고 하는 등의 내용들도 참 정리를 잘하고, 사용자에게 맞춰서 만들어내야한다는 것을 보며 참 많은 것들을 기획하고 계획하고 정리하고 분석해서 나오는 것이 앱이구나. 사용성이 너무나도 중요하고 그래서 내 생각보다 훨씬 많은 수고로움이 있는 일이구나 했다. 어떤 일이든 수고로움이 없는 일은 없겠지만, 내가 가볍게 생각했던 것 같아서 나의 가벼운.. 2023. 2. 5.
5w_2_UIUX_Design_중간점검 UIUX 디자인 스쿨 한 달 후기(뽀시래기에게 뽀시래기가) 벌써 2월이 되었고, 어느덧 UIUX 디자인 스쿨 한 달차가 되었다. 시간은 빠르고, 5주를 돌아보았을 때, 열심히 달려왔던 것 같다. 온라인이라서 나의 의지를 믿지 못했기 때문에 제로베이스 수업을 들을 지 말지를 고민을 하는 시기도 있었지만, 지금 드는 생각은 듣기를 잘했다! 이다. 초반에는 프로그램 스킬과 이론들을 바짝! 배우는 시간을 가졌다. 그래서 빨리 프로그램을 다룰 줄 알아야, 어느 정도의 흐름과 이론을 익히고 나서야 이후에 포트폴리오를 만들고, 이후에 작업을 할 수 있는 것 같아서 좋았다. 나의 의지가 흐릿해질 즈음에 그룹과제가 시작되었는데, 제로베이스 uiux 스쿨을 들을 지 고민하는 이들에게 해주고 싶은 말은 그룹과제는 꼭 해라... 2023. 2. 1.
5w_1_UIUX_Design 월요일부터 어제, 오늘 모두 클론디자인으로 당근마켓을 진행하고 있다. 따라서 만드는 게 쌓이고, 쌓이면 나에게 기술로 자리잡히겠지. 익히기 위한 시간이다아 생각하고!! 성실하게 하자아! 어제는 처음으로 조별과제를 했다.ㅎㅎ 재밌다. 혼자서는 생각하지 못할 부분들도 함께 하니까 떠올릴 수 있어서 좋은 것 같다. 온라인이라서 의지가 흐물흐물해지고 있을 즈음이었는데..!! 그 시기에 팀과제가 생겨서 다시 마음을 다 잡을 수 있게 되었다. 앱 개선점을 파악하는 프로젝트를 하면서, 우리가 설정한 목적에 맞게 비교하는 레퍼런스들도 잘 설정해야 한다고 생각한다. > 오늘의 집을 예로 들었을 때, (가구를 파는 커머스 앱) 인테리어 앱들과 비교하면 관점이 또 달라지고, 커머스 판매 앱과 비교하면 또 관점이 달라진다. .. 2023. 2. 1.
4w_5_UIUX_Design 🗒내가 몰라서 한 번 정리하는 UIUX 기본 내용들🗒 분석 중에 AS IS : 현재의 상태나 모습(개선되기 이전 상태) TO-BE : 미래의 이상적인 상태나 목표 (개선된 후의 상태) GAP : AS IS 와 TO BE 사이의 차이를 분석해서 방향 제시(개선을 하기 위해 어떤 노력을 해야하는지) 사용자 조사의 큰 틀 정하기 1) 조사의 배경 및 목적 2) 구체적으로 파악하고자 하는 내용 3) 일정 4) 적용할 조사 방법 (Method) 5) 대상 및 구성 6) 비용(리크루팅, 사례비 등) TASK FLOW 3요소 - Persona : Who are the users? - Goal : What do they want to accomplish? - Steps : What are the steps users .. 2023. 1. 29.