개발공부10 패스트캠퍼스 환급챌린지 19일차 미션 (2월 19일) : 프론트엔드개발 강의 후기 오늘의 목표 08. 메소드 체인징 09. 질의응답 시간 오늘은 회사 퇴근하자마자 밥 먹고 카페에 왔다 시간이 없다 시간이 근데 오늘은 질문 위주의 강의를 짧게 들었는데 좋았다 기존의 내용들을 복습하면서 다시 이해가 되고, 외워지고, 이전에 내가 이해를 잘 한 건지도 체크해보기도 했다 특히 가장 기억에 남는 건 카멜표기법 ㅎㅎ 왜 계속 낙타만 생각나는지 ㅋㅋㅋ 오늘 회사애서 ui 네이밍을 하는데 괜히 리소스 추출하다가 카멜표기법도 해보고 다른 표기법도 스리슬적 해보고 혼자 흡족했닼ㅋㅋ 계속 하다가 모르겠다 싶은 것이 생기면 복습도 하고, 다시 듣기도 하면서 계속 익숙해져야겠다. 그래야 어느정도 눈에 익고, 귀에 익고 하다보면 언젠가 자연스럽게 코드를 입력하고 있겠지? 왜냐하면 사실 처음에는 html도 어려.. 2024. 2. 19. 패스트캠퍼스 환급챌린지 18일차 미션 (2월 18일) : 프론트엔드개발 강의 후기 오늘은 ch.09 조건문... 오늘은 꾸리꾸리한 게 날씨가 뭔가 심상치 않다..!! 비가 오려는 게야 그런게야... 아무튼 꾸리꾸리한 날씨를 이겨내고 오늘 강의를 들으려고 한다. 후하 주말이 가고 있지만 즐겁고 감사하다:) 조건문 에 대해 배웠다. **조건문의 의미** 조건문이란 어떤 조건이 주어질 때 어떤 동작을 수행하도록 하는, 즉 주어진 조건의 만족 여부에 따라 선택적으로 실행하고자 할 때 사용되는 문장이다. 프로그래머가 명시한 불린자료형 조건이 참인지 거짓인지에 따라 달라지는 계산이나 상황을 수행하는 프로그래밍 언어의 특징이다. ex. 간단하게 let 뒤로 isshow 가 true(참) 일 때, if 문에서 isshow(true)이면 console.log('Show!'); 이다. 그래서 참일 경우.. 2024. 2. 18. 패스트캠퍼스 환급챌린지 15일차 미션 (2월 15일) : 프론트엔드개발 강의 후기 오늘의 목표 ch.08 22,23 변환 오늘은 변환을 보자 아유 왜 아직까지 감기가 안 나을까... 이제 다 나았나보다 싶었더니 또 오늘 목이 부어서 아프다..ㅎㅎ 아무튼 오늘은 변환 파트 듣자. 오늘은 주된 내용은 transform translate(2d 위치 이동) transform:translate( x축 값 , y축 값 ); 형태로 x축과 y축 으로 움직이고, 개별적으로 transform:translateX(x축 값); 만 , transform:translateY(y축 값); 만 움직일 수도 있다. transform: scale( x축 값 , y축 값 ); or transform: scale( 값 ); transform: rotate( x축 값 , y축 값 ); or transform: scal.. 2024. 2. 15. 패스트캠퍼스 환급챌린지 14일차 미션 (2월 14일) : 프론트엔드개발 강의 후기 오늘의 목표 ch.08 끝까지 들어보자아!! 오늘은 ..... 끄하 수요일 목이 너무너무 아프고 몸이 무겁다. 급하게 또 나는 카페에 와서 강의를 듣는다. 가보쟈고 18. 플렉스(정렬) Container (1) 19. 플렉스(정렬) Container (2) 20. 플렉스(정렬) Items FLEX 1차원의 레이아웃을 만드는 개념. 수직-Y축 정렬 수평-X축 정렬 flex container (부모요소) 컨테이너에 부여되는 속성들 - display flex-flow flex-direction flex-wrap justify-content align-content align-items flex items (자식요소) 아이템들에 부여되는 속성들 - order flex flex-grow flex-shrink fl.. 2024. 2. 14. 이전 1 2 3 다음