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우아한형제들3

북 리뷰ㅣ 말랑말랑 생각법 ㅣ 한명수(배달의민족CCO) 매번 느끼는 거지만, 배달의민족이 하는 일은 참 귀엽고 창의적이고, 가볍다 느끼지만 또 그만큼 깊이있고, 섬세하다. 그건 아마 디자인팀 리더로 있는 한명수님의 영향인 거겠지? 배달의 민족 인턴을 지원하려고 준비하는 중에 지인의 지인이 추천해준 책이었다. '말랑말랑 생각법' 한명수 디자이너에게 또 새롭게 흥미로웠던 파트였던 것 같다. 어떻게 이렇게 표현할 수 있을까? 지저스를 브랜드로 표현할 수 있는 사람은 얼마나 될까 내가 믿지 않는 사람이었다해도 이 부분은 부담 없이 흥미롭게 읽힐 것 같다. 난 흥미롭고 좋다고 느끼는 생각이 있으면 자유롭게 나누는 편이다. 그래서 마침 스승의 날에 내가 요즘 무얼 하고 있느냐고 묻는 나의 스승님께(희정쌤) 이 소식을 나누었다. 가고 싶은 회사가 있고, 가고 싶은 회사의.. 2023. 5. 18.
4w_3_UIUX_Design 커머스 별로 카테고리 화면, 상세페이지 화면, 장바구니 화면, 주문/결제화면 을 분석했다. 한 커머스에서 회원가입을 하고, 주문부터 결제까지의 과정을 디테일하게 분석해본 것은 처음이었는데 흥미로웠다. 특히 같은 서비스 내 흘러가는 화면을 그룹핑하기 위해 열심히 스크린캡쳐를 하고(아이폰은.. 왜 언젠가부터 스크롤 캡쳐가 사라진 것일까..?) 비슷한 커머스와 비교하여 분석해보았다. 커머스마다 같은 주제의 화면들은 비슷한 공통 부분도 있었고, 차이점도 있었다. 주문/결제 화면에서_ 1)결제수단에서 대부분의 앱에 --페이 서비스가 있었다. --페이는 이용하는 해당 앱 내에서 쓸 수 있는 간편결제 서비스다. 일반 신용카드, 타 간편결제와 비교해 최대 7단계 과정이 줄어 손쉽게 이용하기 좋은 서비스이다. 2)주문 .. 2023. 1. 27.
4w_2_UIUX_Design 🗒UIUX 디자인 스쿨에서 그룹 프로젝트를 해보니, 리서치를 바탕으로 앱 내 플로우를 따라 *퍼소나와 사용자여정지도를 그리면서 개선점을 더 명확하고 자세하게 분석할 수 있어서 좋았다. 그리고 나는 시간이 어려워 그룹으로 다른 사람들과 함께 프로젝트를 진행하지 못해 아쉬웠다. 혼자 하면 생각보다 내 틀에 갖히기 쉬운 것 같다. 다른 사람들의 생각도 듣고, 함께 조사하고 분석하는 방법도 공유하고 배우는 시간은 참 중요하다는 생각이 들었다. 만일, 이 글을 보는 누군가가 제로베이스 UIUX 디자인 스쿨을 고민하고 있거나, 신청했다면 어떻게 해서든 그룹 프로젝트에서 그룹으로 참여하기를 바란다. 나는 아쉽게도 그러지 못했어서.. 대신 발표하는 날에 다른 조의 발표를 열심히 들어볼 예정이다. 나의 부족한 부분들, .. 2023. 1. 25.