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UX공부43

🗒15w_스스로 찾아서 하는 공부 / iOS 와 Android 기본 앱 디자인의 차이 - 궁금함을 해결하고자 행동하다 강의를 들으면서 어느 정도 앱을 디자인하는 흐름을 알게 되었다. 그런데 과연 이게 실무에서는 어떻게 사용이 될까? 에 대한 궁금함이 생겼다. 그래서 사이드 프로젝트를 해보고자 하는 마음이 생겼다. 나는 개발자와의 협업도 처음이고, 다른 현직에서 일하고 있는 UIUX 디자이너와도 처음이라서 과연 잘 할 수 있을까? 하는 두려움이 컸다. - 사이드프로젝트에 들어가다 막상 프로젝트 팀에 들어갈 때는 감사하게도 서브역할로 들어갈 수 있었다. 그런데 메인 UIUX 디자이너가 연락두절이 되어.. 이러저러 쿵짝뽀짝한 일들을 지나.. 답답한 마음에 급한대로 대표가 기획한 내용을 토대로 와이어프레임을 내가 잡아보겠다고 했다. 우당탕탕타앙 - 와이어프레임을 만들다 와이어프레임을 만들고 톡방.. 2023. 4. 13.
🙏 10w_2_UIUX_Design 오늘은 10주차 2일차가 지나고 3일차를 지나고 4일차! 기존에 있는 앱의 니즈와 페인포인트가 아닌, 없는 앱에 대한 니즈와 페인포인트를 꺼내야 하는 것이어서 조금 헷갈렸다. 아마 예시가 없었으면 정말 헷갈렸을 것 같다. 기존에 있는 앱의 개선점을 찾아 개선할 때는 그 앱의 AS IS를 분석하면 되었는데 이번에는 없는 서비스를 만들어야 하다보니 내가 원하는 서비스를 가진 여러 앱의 as-is 분석을 해야할 것 같다. 그리고 서비스의 구체적인 내용도 정리해서 데이터를 정리해야 할 것 같다. 추상적인 내용을 데이터에 근거하여 정리하고 그 데이터에 대한 분류도 세부적으로 나누어 필요한 서비스를 정리해야 할 것 같다. 내가 기획하는 서비스 - 내가 기획하고 있는 서비스에 대한 인터뷰 정리 - 기존 유사앱들의 a.. 2023. 3. 9.
🙏 10w_1_UIUX_Design 벌써 10주차!!! 오늘도 1. 포트폴리오를 위한 프로젝트 를 해야하고, >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 1) 포트폴리오 과제 4 - Problem Definition (그동안 문제를 발견했던 과정을 정리하는 단계로 앞서 정의한 페르소나로 사용자 여정맵을 통해서 니즈와 페인포인트를 다각도로 바라보아 니즈와 페인포인트를 문제정의합니다.) [작성방법] 환경분석의 인사이트 + 유저리서치의 니즈&페인포인트를 정리하여 문제를 정의합니다. 즉, 환경분석의 상황과 사용자들의 니즈와 페인포인트의 간극을 도출해내어야 합니다. 문제정의의 내용은 곧 프로덕트의 목표(GOAL)가 되고, 사용자에게 전달하는 가치가 됩니다. 명확한 키워드제시와 2줄 정도로 문제를 명확히 정의해주세요 [제출할 자료.. 2023. 3. 6.
🙏 9w_3_UIUX_Design 본격 포트폴리오를 위해 열심히 애쓰는 시간을 가져보자!! 하는 중!! 셀프 체크리스트, 아자! 가즈아! 오늘은 지난 번에 빠르게 넘어갔던 툴 강의들을 다시 들어보려고 한다. - 피그마 강의 ㅣ chp.6 컴포넌트와 베리언트 ☑️ ㅣ chp.7 프로토타입 ☑️ 1) 버튼 인터랙션(말그대로 버튼) ㅣ 2) 캐러셀 인터랙션(슬라이딩 화면) ㅣ 3) 모달창 인터랙션 ㅣ 4) 네비게이션 드로워 인터랙션 ++ 강의 듣다보니 놓친 꿀팁과 스킬들이 너무너무 많았다. 유익했다. 다행이다. 지금에서야 다시 알게 되어서. 너무 재밌다 정말. - 개인 프로젝트 진행 개인 프로젝트 체크리스트 질문지를 만들어 배포하는 것이 오늘의 목표닷!!!!!!!!!!!(4, 4-1, 5-1) ☑️ 4 >> 그리고 질문지를 작성한다. ㅁ 4-.. 2023. 3. 2.