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4w_4_UIUX_Design '클론 디자인' 하는 중에 참 오랜시간을 앉아서 디테일한 부분들까지 만들면서 참아내는 연습을 하는 중이다.. 입으로만 디자인하는 게 아니라 기술적인 발전을 위해서 오랜시간 앉아서 버티는 훈련이 필요한데 참 어렵다. 일을 하다가 공부하기란 여간 쉬운 일은 아니었다. 그래서 클론 디자인은 나에게 꼭 필요한 과제인 것 같다. 자꾸 내 멋대로 편하고 쉽게만 만들어내려고 하는 나를 앉아있게, 인내하게, 할 수 밖에 없게 만드는 작업이다. 과제로 이번주에는 자기소개서를 작성해서 제출해야했다. 자기소개서를 작성해야 해서 나의 지난 날들을 돌아보는 시간을 가졌다. '나는 왜 디자인을 하는가', '나는 왜 그 중에서도 UIUX 를 배우려고 하는가' 등의 질문을 던지며 명확한 목표설정을 다시 하는 시간을 가졌다. 그 다음.. 2023. 1. 28.
레퍼런스 분석_쿠팡 앱 내가 나름 자주 이용하는 쿠팡을 분석해보았다. 1. 대표이미지와 상세페이지 내 자세한 상품 이미지 정확한 수량과 컬러가 대표이미지에서 노출되고 있다는 점/ 자세한 상세페이지 설명과 이미지들 (쿠팡에는 대표, 추가, 상세페이지 내 들어가는 이미지를 편집하는 사람들이 따로 나뉘어 있다. 그만큼 sdp 화면에 노출되는 이미지가 얼마나 중요한 지를 쿠팡은 알고 있다는 것을 의미한다.) 2. 섬세하고, 친절한 알림 내용들 회원가입 페이지에서는 이메일 주소가 다르면 왜 다른 지에 대한 설명이 자세하게 나와서 좋았다. 기존에 이미지 가입되어있는 이메일 주소인지도 알 수 있어서 내가 혹시 이미 가입한 적이 있는 지도 아이디 만드는 과정에서 바로 알 수 있다. 그리고 비밀번호도 자세하게 안되는 것들에 대해 나와있어서 좋.. 2023. 1. 27.
4w_3_UIUX_Design 커머스 별로 카테고리 화면, 상세페이지 화면, 장바구니 화면, 주문/결제화면 을 분석했다. 한 커머스에서 회원가입을 하고, 주문부터 결제까지의 과정을 디테일하게 분석해본 것은 처음이었는데 흥미로웠다. 특히 같은 서비스 내 흘러가는 화면을 그룹핑하기 위해 열심히 스크린캡쳐를 하고(아이폰은.. 왜 언젠가부터 스크롤 캡쳐가 사라진 것일까..?) 비슷한 커머스와 비교하여 분석해보았다. 커머스마다 같은 주제의 화면들은 비슷한 공통 부분도 있었고, 차이점도 있었다. 주문/결제 화면에서_ 1)결제수단에서 대부분의 앱에 --페이 서비스가 있었다. --페이는 이용하는 해당 앱 내에서 쓸 수 있는 간편결제 서비스다. 일반 신용카드, 타 간편결제와 비교해 최대 7단계 과정이 줄어 손쉽게 이용하기 좋은 서비스이다. 2)주문 .. 2023. 1. 27.
4w_2_UIUX_Design 🗒UIUX 디자인 스쿨에서 그룹 프로젝트를 해보니, 리서치를 바탕으로 앱 내 플로우를 따라 *퍼소나와 사용자여정지도를 그리면서 개선점을 더 명확하고 자세하게 분석할 수 있어서 좋았다. 그리고 나는 시간이 어려워 그룹으로 다른 사람들과 함께 프로젝트를 진행하지 못해 아쉬웠다. 혼자 하면 생각보다 내 틀에 갖히기 쉬운 것 같다. 다른 사람들의 생각도 듣고, 함께 조사하고 분석하는 방법도 공유하고 배우는 시간은 참 중요하다는 생각이 들었다. 만일, 이 글을 보는 누군가가 제로베이스 UIUX 디자인 스쿨을 고민하고 있거나, 신청했다면 어떻게 해서든 그룹 프로젝트에서 그룹으로 참여하기를 바란다. 나는 아쉽게도 그러지 못했어서.. 대신 발표하는 날에 다른 조의 발표를 열심히 들어볼 예정이다. 나의 부족한 부분들, .. 2023. 1. 25.