UI공부43 6w_2_UIUX_Design - 데이터 드리븐 시대에 회사가 원하는 포트폴리오를 만들고, 디자이너에게 요구되는 역량은 얼마나 다를까? 디자이너는 이제 단순하게 꾸며져있는 것이 아름답기만하면 안 된다. 데이터를 근거로 해서 논리적인 설득을 할 수 있어야 한다. 그리고 그 논리적 설득을 비주얼로 만들어내야한다. 디자인을 단순히 툴러(툴을 잘 다루는)로만 생각해서는 안된다. 그러다보니 갑자기 UIUX를 공부하는 것이 두려워지기도 했다. 왜 이 색을 사용했는지, 이 컨셉은 왜 그렇게 잡았는지, 이 앱에서 이 부분이 필요한 이유는 무엇인지 등의 명확한 근거와 논리들이 필요하다. 누군가를 설득하는 일_이제는_그래야만 한다. 가설을 설정하고, 실제 데이터를 통해 그 가설을 검증하고, 그에 맞게 목표를 세워 디자인을 해야한다. 나는 디자인을 하면.. 2023. 2. 8. 6w_1_UIUX_Design 6주차_ 벌써 6주차가 되었다. 후하. 바쁘답바빠 현대사회 알쏭달쏭 현대사회 어제에 이어 오늘부터는 무신사 클론디자인을 시작했다. 과제를 위해 다른 분들의 블로그일지를 보다가 진즉에 같이 보면서 참고했다면.. 더 잘 정리해서 과제를 할 수도 있었겠다는 생각이 들었다. 클론 디자인을 할 때에도 버튼이나 상단 바 등과 같이 미리 프리스쿨로 들었던 내용들처럼 따로 정리해두고서 클론디자인을 진행했다면 훨씬 쉬웠을 것 같다. 깔끔하고. 그래서 남은 무신사 클론디자인과 그 이후에 작업들에서는 다른 사람들의 블로그도 잘 참고해서 진행해보고자 한다. - 인상깊었던 동기의 블로그 1) https://blog.naver.com/mtme_/222999669683 [ZB UI/UX 스쿨] W5_01_실습/그룹프로젝트 실습 이.. 2023. 2. 7. 5w_5_UIUX_Design 과제하느라 정신 없는데, 클론디자인을 하면서 나는 무얼하고 있는 건가 라는 생각도 든다.. 멍..... 끄어어어 과제 제출을 하기 위해 피그마에서 작업하던 페이지들을 이미지화 시켰다. 학습 스케쥴에 있지 않아도 주체적으로 계획을 세워서 배우고, 공부해야하는데 왜 이렇게 귀찮고 게을러지는 걸까.. 후하 나의 게으름을 이겨내기 위해 애써서 운동을 등록하고, 일기를 쓰게 되었다. 애매한 일을 찾기 보다 지금은 내가 해야하는 것에 집중하고, 이런 시간을 가질 수 있음에 감사하자. 후하 당근당근당근당근_ 당근마켓 클론디자인을 하면서 느낀 점은 버튼에서 보통 그 브랜드의 아이덴티티 컬러가 나온다는 점이다. 주황색 컬러를 사용했다. 그리고 화이트&블랙에 그 주황색을 투명도에 따라 조금씩 변형해서 사용했음을 알 수 있.. 2023. 2. 6. 5w_3_UIUX_Design 이번주는 계속 클론디자인을 연습했다. 아이콘이 제일 기준이 모호했다. 어떤 사이즈인지.. 그리고 간격이 참 중요하다는 생각을 했다. - 앱 디자인에 있어서 생각보다 폰트의 모양과 크기가 가독성에 미치는 영향이 크구나. 생각하게 된다. 그리고 모양이 저마다 다른 아이콘들의 크기도, 글상자의 간격도, 어떤 내용들이 한 화면에 스크롤되게 하고, 어떤 부분을 다음 페이지로 넘기고 하는 등의 내용들도 참 정리를 잘하고, 사용자에게 맞춰서 만들어내야한다는 것을 보며 참 많은 것들을 기획하고 계획하고 정리하고 분석해서 나오는 것이 앱이구나. 사용성이 너무나도 중요하고 그래서 내 생각보다 훨씬 많은 수고로움이 있는 일이구나 했다. 어떤 일이든 수고로움이 없는 일은 없겠지만, 내가 가볍게 생각했던 것 같아서 나의 가벼운.. 2023. 2. 5. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 11 다음