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🙏 11w_1_UIUX_Design 벌써 11주차네. 빠르당 시간아- 월요일은 쉬어가고 화수에는 IA를 짜고 벤치마킹 및 WOW Point 도출하고, 목금에는 와이어프레임을 만들자! - 블로그일지 - 포트폴리오 과제 6 - IA (프로젝트의 IA구조를 짜 보는 단계) 추후 수정될 수도 있음을 염두에 두고 대략적인 기능들이 어느 메뉴의 하위화면으로 들어가야 하는지 정의하여 봅니다. 잘 정리해 두었다 추후 포트폴리오 등에 정리해 넣을 수 있게 구성해 놓으면 되겠습니다. 추후 몇 개의 화면을 작업할 지, 각 화면엔 어떤 기능들을 넣을지 기획해 나가는 단계라고 생각하시면 되겠습니다. >>> Work 진행하고자 하는 프로덕트의 메뉴를 구성하며, 3Depth까지 대략적인 구조를 설계하여 제출 - 포트폴리오 과제 7 -벤치마킹 및 WOW Point 도.. 2023. 3. 15.
🙏 10w_3_UIUX_Design 오늘은 두구두구 금요일 다음날인 토요일!! 빰빠밤! 오늘은 블로그일지를 쓰면서_ 여러 앱의 as-is 분석을 한 후에 필요한 화면과 기능을 스크랩 한 후에 내가 만들 앱에 적용시켜보즈아! - 이번주 과제 - 포트폴리오 정리 - UX 디자이너 - 사용자 중심, 성과 향상 UX(User eXperience) 디자이너는 한 마디로 웹사이트 디자인만을 담당한다. UX 디자이너는 사용자 중심의 사고로, 사용자가 웹사이트에서 원하는 것을 쉽게 찾고 사용할 수 있도록 웹사이트 구성을 파악해 반영하는 데 중점을 둔다. 즉, 사용자 친화적으로 매출이나 사용성을 높이는 등의 ‘성과’를 만들어내는 웹사이트 디자인을 본질로 삼는다. 서비스 이용자이자 주역인 사용자 경험을 살리는 것에 가장 충실해야 하는 이유다. UI 디자이너.. 2023. 3. 11.
🙏 10w_2_UIUX_Design 오늘은 10주차 2일차가 지나고 3일차를 지나고 4일차! 기존에 있는 앱의 니즈와 페인포인트가 아닌, 없는 앱에 대한 니즈와 페인포인트를 꺼내야 하는 것이어서 조금 헷갈렸다. 아마 예시가 없었으면 정말 헷갈렸을 것 같다. 기존에 있는 앱의 개선점을 찾아 개선할 때는 그 앱의 AS IS를 분석하면 되었는데 이번에는 없는 서비스를 만들어야 하다보니 내가 원하는 서비스를 가진 여러 앱의 as-is 분석을 해야할 것 같다. 그리고 서비스의 구체적인 내용도 정리해서 데이터를 정리해야 할 것 같다. 추상적인 내용을 데이터에 근거하여 정리하고 그 데이터에 대한 분류도 세부적으로 나누어 필요한 서비스를 정리해야 할 것 같다. 내가 기획하는 서비스 - 내가 기획하고 있는 서비스에 대한 인터뷰 정리 - 기존 유사앱들의 a.. 2023. 3. 9.
🙏 10w_1_UIUX_Design 벌써 10주차!!! 오늘도 1. 포트폴리오를 위한 프로젝트 를 해야하고, >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 1) 포트폴리오 과제 4 - Problem Definition (그동안 문제를 발견했던 과정을 정리하는 단계로 앞서 정의한 페르소나로 사용자 여정맵을 통해서 니즈와 페인포인트를 다각도로 바라보아 니즈와 페인포인트를 문제정의합니다.) [작성방법] 환경분석의 인사이트 + 유저리서치의 니즈&페인포인트를 정리하여 문제를 정의합니다. 즉, 환경분석의 상황과 사용자들의 니즈와 페인포인트의 간극을 도출해내어야 합니다. 문제정의의 내용은 곧 프로덕트의 목표(GOAL)가 되고, 사용자에게 전달하는 가치가 됩니다. 명확한 키워드제시와 2줄 정도로 문제를 명확히 정의해주세요 [제출할 자료.. 2023. 3. 6.